Experiencia Digital

Flesh Fest

Dirección de arte y desarrollo web para un título indie

Flesh Fest es un título indie de terror 2D que desafía las convenciones del género mediante un apartado visual íntegramente ilustrado a mano. El estudio detrás de la obra buscaba no solo una página promocional, sino una extensión de la propia experiencia de juego. Necesitaban un portal digital que capturara la esencia macabra, la tensión psicológica y la riqueza artística de su universo, sirviendo como el primer punto de contacto real entre el jugador y la pesadilla que les aguarda.

Flesh Fest preview

El Reto

Diseño web estratégico para un referente

El desafío principal radicaba en la traducción de un estilo artístico puramente analógico y tradicional (hand-drawn) a una interfaz web moderna, interactiva y responsive, sin que en el proceso se perdiera la esencia cruda, orgánica y perturbadora que define la identidad del juego.

Por un lado, nos enfrentábamos a la necesidad de utilizar assets visuales de altísima resolución y animaciones complejas para mantener la fidelidad del arte original. Por otro lado, la experiencia web exigía un rendimiento técnico impecable: tiempos de carga casi instantáneos y una navegación fluida en cualquier dispositivo, ya que cualquier latencia o salto en la interfaz rompería inmediatamente la inmersión psicológica del usuario.

Ver web de Flesh Fest
Mockup
Screen 1
Screen 2
Screen 3
Screen 4

Objetivos & Resultados

Objetivos de la nueva web

  • Diseñar una experiencia de usuario (UX) que actúe como prólogo narrativo del juego.
  • Optimizar la carga de assets visuales de alta resolución para garantizar fluidez.
  • Alcanzar la excelencia técnica: 100/100 en Lighthouse (Rendimiento, Accesibilidad, SEO).
92%
Rendimiento
100%
Accesibilidad
98%
Prácticas
100%
SEO

Caso de estudio

Estrategia, ejecución y base técnica del proyecto

No nos quedamos en la parte visual. Cada proyecto se plantea para sostener mejor la conversión, la claridad del mensaje y una publicación limpia a nivel técnico.

Concepto

Dirección del proyecto

La web no es solo un canal de información corporativa, sino el primer nivel del juego. Utilizamos el arte original para construir un portal oscuro y laberíntico que sumerge al usuario desde el primer clic. A través de micro-interacciones inquietantes, diseño sonoro sutil y transiciones fluidas, la página web respira y reacciona al comportamiento del visitante, convirtiendo la exploración en una experiencia narrativa por sí misma.

Enfoque

Cómo planteamos la experiencia

Creemos firmemente que el diseño promocional en la industria del videojuego debe ser una extensión coherente de la obra original, respetando su tono sin sacrificar la usabilidad. Una landing page de un juego no debe parecer una plantilla de marketing corporativo, sino un artefacto digital que pertenezca al mismo universo de ficción que el producto que promociona.

Base técnica

Rendimiento, semántica y publicación

Arquitectura frontend altamente optimizada utilizando HTML5 semántico, CSS3 avanzado con variables dinámicas y JavaScript vanilla para orquestar animaciones de bajo consumo de recursos. Se implementó una estrategia de lazy loading agresiva y compresión de arte 2D de última generación (WebP/AVIF) para mantener el peso de la página al mínimo, logrando un rendimiento de 100/100 en Lighthouse sin comprometer la fidelidad visual.

Quieres algo parecido

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