Concepto
Dirección del proyecto
Una portada oscura, con ilustraciones a sangre y tipografía de cartel. Las secciones aparecen como capítulos y el arte guía el recorrido.
Web de lanzamiento de un juego de terror 2D
Flesh Fest es un juego indie de terror 2D con todo el arte dibujado a mano. Antes de su lanzamiento necesitaba una web que enseñara el juego y metiera al visitante en su ambiente.


El reto
La web tenía que parecer parte del juego, no una ficha de tienda. El arte es el gran argumento y debía verse grande y nítido, pero sin convertir la página en una galería pesada.
El tono importa: demasiado oscuro y no se lee; demasiado limpio y se pierde la atmósfera. Había que encontrar el punto entre inmersión y claridad.
También en móvil
Las secciones se reordenan y los textos se leen sin ampliar. Nada importante queda fuera por falta de espacio.
Capturas reales de edgarroca-cei.github.io en un móvil
Lo que tenía que conseguir
Cómo se construyó
Concepto
Una portada oscura, con ilustraciones a sangre y tipografía de cartel. Las secciones aparecen como capítulos y el arte guía el recorrido.
Enfoque
Una web de presentación también es parte de la obra. Si el juego da miedo, la página debería dar un poco de miedo antes de pulsar jugar.
Base técnica
Sitio con portada, historia, personajes y lanzamiento. Ilustraciones comprimidas y carga diferida para mantener la atmósfera sin esperas.
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